7 语法

这个章节介绍采用ffmpeg库和工具时的一些语法和格式要求。

引用与转义(Quoting and escaping)

ffmpeg采用如下的引用和转义机制,除非明确规定,以下规则都适用:

"'"和"\"分别用于(引用和转义)特殊字符。除了它们可能还有其它特殊字符,但这只在特定的语法中有效。

一个特殊字符必须有转义前缀"\"

所有的引用字符串都由"'"封闭包含。引号"'"本身不能被引用,所以你可能需要关闭引用或者转义。

前导和尾随的空格字符除非专门由引号引用或者转义,否则都会在解析字符串时移除。

注意在使用命令行或者脚本时,你可能需要2级转义,这取决于你shell环境支持的语法。

声明在libavutil/avstring.h中的函数av_get_token被用于任务分析中的引用和转义处理。

ffmpeg源码中的工具tools/ffescape被用于自动处理引用和转义。

语法例子

转义Crime d'Amour中的'这个特殊字符:

Crime d\'Amour
下面的字符串因为是引用,所有其中的'需要特殊转义处理

'Crime d'\''Amour'
包括前导和后随的空格必须要引用模式:

' this string starts and ends with whitespaces '
转义和引用可以接续在一起:

' The string '\'string\'' is a string '
为了包括一个\需要引用或者转义

'c:\foo' can be written as c:\foo
日期

接受如下的语法:

[(YYYY-MM-DD|YYYYMMDD)[T|t| ]]((HH:MM:SS[.m...]]])|(HHMMSS[.m...]]]))[Z]
now
如果值为now表示当前时间

时间是本地时间,除非Z被附加到最后,它表示采用UTC时间。如果年-月-日没有指定就以当前的年-月-日。

持续时间

它有两种表示方式:

-MM:SS[.m...]

HH表示小时数,MM表示分钟数(最多2位数字)SS表示秒数(也最多2位数字),m是SS的小数位值

[-]S+[.m...]

S是秒的数值,m是S的小数位值。

两种语法前面都可选'-'号,表示负数持续时间。

持续时间例子

下面均是有效持续时间:

'55' 表示55秒

'12:03:45' 表示12小时3分钟45秒

'23.189' 表示23.189秒

视频尺寸(分辨率)

指定视频源的尺寸大小,它可以是一些表示特定(预设)尺寸的字符串名或者widthxheight(其中width和height都是数字值)的字符串
下面是一些预设的表示尺寸的字符串名及其对应分辨率:

‘ntsc’ 720x480

‘pal’ 720x576

‘qntsc’ 352x240

‘qpal’ 352x288

‘sntsc’ 640x480

‘spal’ 768x576

‘film’ 352x240

‘ntsc-film’ 352x240

‘sqcif’ 128x96

‘qcif’ 176x144

‘cif’ 352x288

‘4cif’ 704x576

‘16cif’ 1408x1152

‘qqvga’ 160x120

‘qvga’ 320x240

‘vga’ 640x480

‘svga’ 800x600

‘xga’ 1024x768

‘uxga’ 1600x1200

‘qxga’ 2048x1536

‘sxga’ 1280x1024

‘qsxga’ 2560x2048

‘hsxga’ 5120x4096

‘wvga’ 852x480

‘wxga’ 1366x768

‘wsxga’ 1600x1024

‘wuxga’ 1920x1200

‘woxga’ 2560x1600

‘wqsxga’ 3200x2048

‘wquxga’ 3840x2400

‘whsxga’ 6400x4096

‘whuxga’ 7680x4800

‘cga’ 320x200

‘ega’ 640x350

‘hd480’ 852x480

‘hd720’ 1280x720

‘hd1080’ 1920x1080

‘2k’ 2048x1080

‘2kflat’ 1998x1080

‘2kscope’ 2048x858

‘4k’ 4096x2160

‘4kflat’ 3996x2160

‘4kscope’ 4096x1716

‘nhd’ 640x360

‘hqvga’ 240x160

‘wqvga’ 400x240

‘fwqvga’ 432x240

‘hvga’ 480x320

‘qhd’ 960x540

视频帧率

指定视频的帧速率,除了用每秒帧数表示外,还可以用frame_rate_num/frame_rate_den这样的格式字符串表示,此外还有一些预定义的帧率名字符串。
下面就是一些预定义的帧率名及对应的帧率:

'ntsc' 30000/1001

'pal' 25/1

'qpal' 25/1

'sntsc' 30000/1001

'spal' 25/1

'film' 24/1

'ntsc-film' 24000/1001

比率

一个比率值可以是一个表达式或者numerator.denominator一样的含小数值。

注意比率无限值(1/0)或者负数值被认为是有效的,这里你需要摒弃以往的一些看法。

未定义的值可以用"0:0"字符串表示。

颜色/Color

允许采用下面预定义的颜色名或者一个[0x|#]RRGGBB[AA]这样序列的16进制数字值,可以通过@来附加透明度表示,透明度分量(alpha)可以是"0x"后面跟一个16进制数或者0到1之间的十进制字符串,它代表不透明度值('0x00'或者'0'表示完全透明,'0xFF'或者'1'表示完全不透明),如果没有专门指定透明分量,则默认为'0XFF'。

'random'字符串会随机一个颜色。

下面是预定义的颜色名以及对应的颜色值:

‘AliceBlue’ 0xF0F8FF

‘AntiqueWhite’ 0xFAEBD7

‘Aqua’ 0x00FFFF

‘Aquamarine’ 0x7FFFD4

‘Azure’ 0xF0FFFF

‘Beige’ 0xF5F5DC

‘Bisque’ 0xFFE4C4

‘Black’ 0x000000

‘BlanchedAlmond’ 0xFFEBCD

‘Blue’ 0x0000FF

‘BlueViolet’ 0x8A2BE2

‘Brown’ 0xA52A2A

‘BurlyWood’ 0xDEB887

‘CadetBlue’ 0x5F9EA0

‘Chartreuse’ 0x7FFF00

‘Chocolate’ 0xD2691E

‘Coral’ 0xFF7F50

‘CornflowerBlue’ 0x6495ED

‘Cornsilk’ 0xFFF8DC

‘Crimson’ 0xDC143C

‘Cyan’ 0x00FFFF

‘DarkBlue’ 0x00008B

‘DarkCyan’ 0x008B8B

‘DarkGoldenRod’ 0xB8860B

‘DarkGray’ 0xA9A9A9

‘DarkGreen’ 0x006400

‘DarkKhaki’ 0xBDB76B

‘DarkMagenta’ 0x8B008B

‘DarkOliveGreen’ 0x556B2F

‘Darkorange’ 0xFF8C00

‘DarkOrchid’ 0x9932CC

‘DarkRed’ 0x8B0000

‘DarkSalmon’ 0xE9967A

‘DarkSeaGreen’ 0x8FBC8F

‘DarkSlateBlue’ 0x483D8B

‘DarkSlateGray’ 0x2F4F4F

‘DarkTurquoise’ 0x00CED1

‘DarkViolet’ 0x9400D3

‘DeepPink’ 0xFF1493

‘DeepSkyBlue’ 0x00BFFF

‘DimGray’ 0x696969

‘DodgerBlue’ 0x1E90FF

‘FireBrick’ 0xB22222

‘FloralWhite’ 0xFFFAF0

‘ForestGreen’ 0x228B22

‘Fuchsia’ 0xFF00FF

‘Gainsboro’ 0xDCDCDC

‘GhostWhite’ 0xF8F8FF

‘Gold’ 0xFFD700

‘GoldenRod’ 0xDAA520

‘Gray’ 0x808080

‘Green’ 0x008000

‘GreenYellow’ 0xADFF2F

‘HoneyDew’ 0xF0FFF0

‘HotPink’ 0xFF69B4

‘IndianRed’ 0xCD5C5C

‘Indigo’ 0x4B0082

‘Ivory’ 0xFFFFF0

‘Khaki’ 0xF0E68C

‘Lavender’ 0xE6E6FA

‘LavenderBlush’ 0xFFF0F5

‘LawnGreen’ 0x7CFC00

‘LemonChiffon’ 0xFFFACD

‘LightBlue’ 0xADD8E6

‘LightCoral’ 0xF08080

‘LightCyan’ 0xE0FFFF

‘LightGoldenRodYellow’ 0xFAFAD2

‘LightGreen’ 0x90EE90

‘LightGrey’ 0xD3D3D3

‘LightPink’ 0xFFB6C1

‘LightSalmon’ 0xFFA07A

‘LightSeaGreen’ 0x20B2AA

‘LightSkyBlue’ 0x87CEFA

‘LightSlateGray’ 0x778899

‘LightSteelBlue’ 0xB0C4DE

‘LightYellow’ 0xFFFFE0

‘Lime’ 0x00FF00

‘LimeGreen’ 0x32CD32

‘Linen’ 0xFAF0E6

‘Magenta’ 0xFF00FF

‘Maroon’ 0x800000

‘MediumAquaMarine’ 0x66CDAA

‘MediumBlue’ 0x0000CD

‘MediumOrchid’ 0xBA55D3

‘MediumPurple’ 0x9370D8

‘MediumSeaGreen’ 0x3CB371

‘MediumSlateBlue’ 0x7B68EE

‘MediumSpringGreen’ 0x00FA9A

‘MediumTurquoise’ 0x48D1CC

‘MediumVioletRed’ 0xC71585

‘MidnightBlue’ 0x191970

‘MintCream’ 0xF5FFFA

‘MistyRose’ 0xFFE4E1

‘Moccasin’ 0xFFE4B5

‘NavajoWhite’ 0xFFDEAD

‘Navy’ 0x000080

‘OldLace’ 0xFDF5E6

‘Olive’ 0x808000

‘OliveDrab’ 0x6B8E23

‘Orange’ 0xFFA500

‘OrangeRed’ 0xFF4500

‘Orchid’ 0xDA70D6

‘PaleGoldenRod’ 0xEEE8AA

‘PaleGreen’ 0x98FB98

‘PaleTurquoise’ 0xAFEEEE

‘PaleVioletRed’ 0xD87093

‘PapayaWhip’ 0xFFEFD5

‘PeachPuff’ 0xFFDAB9

‘Peru’ 0xCD853F

‘Pink’ 0xFFC0CB

‘Plum’ 0xDDA0DD

‘PowderBlue’ 0xB0E0E6

‘Purple’ 0x800080

‘Red’ 0xFF0000

‘RosyBrown’ 0xBC8F8F

‘RoyalBlue’ 0x4169E1

‘SaddleBrown’ 0x8B4513

‘Salmon’ 0xFA8072

‘SandyBrown’ 0xF4A460

‘SeaGreen’ 0x2E8B57

‘SeaShell’ 0xFFF5EE

‘Sienna’ 0xA0522D

‘Silver’ 0xC0C0C0

‘SkyBlue’ 0x87CEEB

‘SlateBlue’ 0x6A5ACD

‘SlateGray’ 0x708090

‘Snow’ 0xFFFAFA

‘SpringGreen’ 0x00FF7F

‘SteelBlue’ 0x4682B4

‘Tan’ 0xD2B48C

‘Teal’ 0x008080

‘Thistle’ 0xD8BFD8

‘Tomato’ 0xFF6347

‘Turquoise’ 0x40E0D0

‘Violet’ 0xEE82EE

‘Wheat’ 0xF5DEB3

‘White’ 0xFFFFFF

‘WhiteSmoke’ 0xF5F5F5

‘Yellow’ 0xFFFF00

‘YellowGreen’ 0x9ACD32

通道布局

对于多音频通道的流,一个通道布局可以具体描述其配置情况。为了描述通道布局,ffmpeg采用了一些特殊的语法。

除了可以采用ID标识外,也可以采用下表的预定义:

‘FL’ front left 左前

‘FR’ front right 右前

‘FC’ front center 前中

‘LFE’ low frequency 重低音

‘BL’ back left 左后

‘BR’ back right 右后

‘FLC’ front left-of-center 前左中

‘FRC’ front right-of-center 前右中

‘BC’ back center 后中

‘SL’ side left 左侧

‘SR’ side right 右侧

‘TC’ top center 顶中

‘TFL’ top front left 顶左前

‘TFC’ top front center 顶前中

‘TFR’ top front right 顶右前

‘TBL’ top back left 顶左后

‘TBC’ top back center 顶后中

‘TBR’ top back right 顶右后

‘DL’ downmix left 左缩混

‘DR’ downmix right 右缩混

‘WL’ wide left 左边

‘WR’ wide right 右边

‘SDL’ surround direct left 左直通

‘SDR’ surround direct right 右直通

‘LFE2’ low frequency 2 超重低音

标准的通道布局可以采用如下的定义:

‘mono’ FC

‘stereo’ FL+FR

‘2.1’ FL+FR+LFE

‘3.0’ FL+FR+FC

‘3.0(back)’ FL+FR+BC

‘4.0’ FL+FR+FC+BC

‘quad’ FL+FR+BL+BR

‘quad(side)’ FL+FR+SL+SR

‘3.1’ FL+FR+FC+LFE

‘5.0’ FL+FR+FC+BL+BR

‘5.0(side)’ FL+FR+FC+SL+SR

‘4.1’ FL+FR+FC+LFE+BC

‘5.1’ FL+FR+FC+LFE+BL+BR

‘5.1(side)’ FL+FR+FC+LFE+SL+SR

‘6.0’ FL+FR+FC+BC+SL+SR

‘6.0(front)’ FL+FR+FLC+FRC+SL+SR

‘hexagonal’ FL+FR+FC+BL+BR+BC

‘6.1’ FL+FR+FC+LFE+BC+SL+SR

‘6.1’ FL+FR+FC+LFE+BL+BR+BC

‘6.1(front)’ FL+FR+LFE+FLC+FRC+SL+SR

‘7.0’ FL+FR+FC+BL+BR+SL+SR

‘7.0(front)’ FL+FR+FC+FLC+FRC+SL+SR

‘7.1’ FL+FR+FC+LFE+BL+BR+SL+SR

‘7.1(wide)’ FL+FR+FC+LFE+BL+BR+FLC+FRC

‘7.1(wide-side)’ FL+FR+FC+LFE+FLC+FRC+SL+SR

‘octagonal’ FL+FR+FC+BL+BR+BC+SL+SR

‘downmix’ DL+DR

一个特定的通道布局可以是一组由+或者|连接起来多个值,其中每个值可以是:

前面的标准通道布局名,例如'mono','stereo','4.0','quad','5.0'等等

或者单个命名通道如'FL','FR','FC','LFE'等等

多个通道数字序号,使用后缀'c'的十进制,对于利用数字表示的默认通道布局,参考av-get_default_channel_layout说明。

通道布局蒙版(mask),是'0x'起始的16进制,参考在libavutil/channel_layout.h中声明的AV_CH_*宏。

从libavutil版本53开始,尾随'c'的十进制数表示通道变成必须(除非采用16进制的蒙版来表示通道)

参考声明于libavutil/channel_layout.h中的av_get_channel_layout进行深入了解。

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